문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 워해머 3/케세이 (문단 편집) === 조화 === 케세이의 영지는 음과 양의 영향을 받아 각종 보너스와 패널티를 받는다. 건물들은 음 버전과 양 버전이 있어서 하나를 지으면 다른 버전의 건설이 막힌다. 음과 양을 모두 합해서 0이 되면 균형적인 보너스가 주어지며 한쪽으로 치우치게 되면 음의 경우 경제적인 내정 보너스 군사적인 내정 패널티, 양의 경우 반대로 군사적인 내정 보너스와 경제적인 내정 패널티가 주어진다. ||<-8> {{{#FFFFFF {{{+1 조화}}} }}} || || 조화 수치 || 음 6~ || 음 3~5 || 음 1~2 || 균형적 || 양 1~2 || 양 3~5 || 양 6~ || || 효과 (패널티의 경우 마이너스) || 건설 시간: 모든 건물에 -1턴 (최소 1턴)[br]성장 +30[br]건설 비용: 모든 건물에 -20%[br]통치 +3 || 건설 시간: 모든 건물에 -1턴 (최소 1턴)[br]성장 +20[br]건설 비용: 모든 건물에 -10%[br]통치 +2 || 성장 +10[br]건설 비용: 모든 건물에 -5%, 통치 +1 || 캠페인 이동 거리: 이 영지에서 턴을 시작하는 아군 군단에 +20%[br]유지비 -15%(영지 내 군단)[br]모든 건물로 인한 수입: +15% || 연구 속도: +5%[br]모집 비용: -10%[br]모집 시 등급 +1[br]지역 모집 제한: +1 || 연구 속도: +8%[br]모집 비용: -20%[br]모집 시 등급 +2[br]지역 모집 제한: +1 || 연구 속도: +10%[br]모집 비용: -30%[br]모집 시 등급 +3[br]지역 모집 제한: +2 || 전쟁에선 대부분의 병력에게 음과 양의 속성이 주어지며 이는 병력의 특성 내지는 하단 UI에선 각 카드의 우상단, 병력을 선택했을 때 체력바 상단에 별도의 아이콘으로 해당 유닛이 음과 양의 속성을 가지고 있단 것을 확인할 수 있다. 60의 범위 내에 음속성과 양속성의 병력이 같이 존재한다면 아이콘은 태극모양으로 바뀌면서 조화 효과를 받고 있음을 확인할 수 있으며, 이 외에도 일부 유닛, 영웅, 군주, 전설적인 군주가 가지고 있는 조화 증폭효과를 통해 증폭 효과 내에 있는 유닛에겐 조화 효과를 더욱 강화시킬 수 있다. 발동 조건이 비교적 쉬우며 효과도 강력하고 병력 티어에 영향을 받지 않다보니[* 즉 대화포 근처에 농민병이 배치되든, 천룡 근위대 근처에 농민궁수가 배치되든 음양효과를 그대로 받는다.] 비용은 동일 티어 대비 살짝 비싼 편이고 그 대신 효과를 모두 활용할 수 있다는 전제 하에선 비용 대비 성능은 확실하단 평가를 받는다. 4.0 패치 이전엔 군주와 영웅에게도 조화 수치가 붙어 있는 데다가 어느 한쪽으로 균형이 무너지면 그만큼 패널티도 심해져서 초반부터 주어지는 영웅을 해산하고 영지 건물도 무조건 음양 속성을 맞춰야 하며, 심지어 연구조차 정해진 순서대로 해야 하는 등 플레이어가 골머리를 썩게 했다. 이점에 대해 피드백을 많이 받았는지 4.0 패치로 조화 시스템이 약간 변경되어 영지 내의 건물 속성만 조화에 영향을 끼치며 군주와 영웅, 연구에 붙었던 조화 수치가 삭제되었다.[* 다만 캐릭터의 음양 성향은 그대로 남아 연구를 통한 보너스는 그대로 적용된다. 예를 들어 양 속성 트레잇의 현령은 양 속성 유닛에게 근접 공격 +5의 연구가 적용되며, 반대로 음 속성의 천상장군은 음 속성 유닛에게 속도 +10% 연구가 적용된다.] 조화 시스템은 진형 전체가 아닌 각 영지마다 따로 적용되며 상술했듯 양속성으로 치우치면 모집 비용 할인, 등급 보너스, 지역 모집 제한 증가 등의 군사적 보너스가 주어지고 반대로 음속성으로 치우치면 성장과 통치, 건설 비용 및 건설 시간 감소 등의 내정 보너스가 주어진다. 또한 해당 영지의 음양 보너스가 균형을 이루면 이동 거리 증가, 모든 건물 수입 증가, 영지 내 군단 유지비 감소의 심플하지만 강력한 보너스를 받게 되어 영지마다 군사 도시, 상업 도시로 키운다는 생각으로 단순하게 조화 시스템을 관리하도록 변경 되어 한결 편해졌다. 다만 패널티와 공존하던 예전과 비교하면 순수 이점만 존재하는 시스템이라 그런지 4.1패치에서 조화가 한쪽으로 치우지면 보너스와 동시에 다른쪽 내정에는 패널티를 받는 식으로 너프가 진행됐다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기